Tư vấn Dịch vụ 0984.485.266
Tài khoản
alt

Không có sản phẩm nào trong giỏ hàng của bạn

Luminance (Cineware Surface Channel)

    Sử dụng kênh này để thêm sự phát quang, không phụ thuộc vào ánh sáng chiếu vào bề mặt.
    Có thể nhìn thấy một vật thể phát quang ngay cả khi không có ánh sáng trong khung cảnh. Nó có thể tự phát sáng.
    Nếu bạn đang sử dụng hình ảnh MAP làm họa tiết, hãy sử dụng để lập bản đồ độ chói. Một pixel trong bản đồ độ chói càng sáng thì vùng bề mặt tương ứng càng phát quang. Nếu bạn đã chọn Luminance Color và dùng một ảnh MAP cho bản đồ độ chói, màu đó sẽ được thêm ở mức 100% cho họa tiết. Nếu muốn xem kết quả mà không có màu đã chọn (Luminance Color), hãy đặt Mix Strength thành 0%.
    Các bề mặt phát quang được sử dụng để giúp mô phỏng các vật thể tự phát sáng trong thế giới thực, chẳng hạn như cửa sổ của một khu văn phòng vào ban đêm, chữ viết bằng đèn neon hoặc màn hình TV.