Tư vấn Dịch vụ 0984.485.266
Tài khoản
alt

Không có sản phẩm nào trong giỏ hàng của bạn

Light Adjustments (Cineware)

{tocify} $title = {Mục lục bài viết}
    Sử dụng ba thanh trượt để đặt cường độ của ba loại ánh sáng khác nhau được sử dụng trong Render: Sunlight, Lamps; và vật liệu Illuminating.
    Mỗi thanh trượt có thể ghi đè cường độ nguồn sáng đặt trong dự án.

    •Sunlight: 

        Có thể ghi đè thiết lập cường độ của Sun. Điểm giữa của thanh trượt tương ứng với 100 phần trăm:     Có nghĩa là Render sẽ sử dụng cường độ mặt trời chính xác với thiết lập cường độ của đối tượng Sun.
    Điều chỉnh thanh trượt để tăng hoặc giảm cường độ nắng tương ứng với thiết lập này.
    Lưu ý: Nếu bạn đang sử dụng Physical Sky làm Environment thì thanh trượt Sun intensity này sẽ ảnh hưởng đến mặt trời là một phần của thiết lập Physical Sky
    Nếu bạn đang sử dụng hình ảnh HDRI làm Environment thì thanh trượt Sun intensity ảnh hưởng đến thiết lập Ánh sáng mặt trời của ARCHICAD.

    •Lamps

        Có thể ghi đè lên thiết lập Main Intensity (trong Lamp Settings) cho tất cả đèn riêng lẻ. Điểm giữa của thanh trượt tương ứng với 100%: Có nghĩa là Render sẽ sử dụng cường độ đèn chính xác với cường độ thiết lập cho các đối tượng đèn trong mô hình.
    Lưu ý: Các thiết lập Render này xem xét các thiết lập ảnh hưởng đến khung nhìn 3D, ngược lại thì không đúng: Khung nhìn 3D không xem xét những cái bạn điều chỉnh trong thiết lập Render. Vì vậy, không thể bật đèn bị tắt trong Khung nhìn 3D trong Rendering Settings.

    •Illuminating Surfaces

        Thiết lập này ghi đè lên kênh Luminance trong thiết lập Surface.
    Lưu ý: Tất cả các bề mặt cũng có kênh Illumination, kênh này ảnh hưởng đến Global Illumination. Tuy nhiên, thiết lập Illuminating Surfaces trong Photorendering Settings chỉ ảnh hưởng đến Luminance.