7.1.Bây giờ chúng ta sẽ thêm một hình vuông vào chính giữa đối tượng, bất kể nó có kích thước là bao nhiêu
Như chúng ta đã biết ở bài trước, hình vuông của chúng ta có các kích thước theo các trục
X=KhoiChuNha_A
Y=KhoiChuNha_B
Z=KhoiChuNha_C
Chúng ta sẽ thêm một hình vuông có kích thước cố định
X=
KT_x
Y=
KT_y
Z=
KT_z
nằm ở mép bên ngoài của hình vuông
Chúng ta sẽ có các tính toán như sau:
Như vậy vị trí đặt điểm đầu tiên của hình chữ nhật sẽ là:
X=
KhoiChuNha_A/2-KT_x/2
Y=
KhoiChuNha_B-KT_y
Z=
KhoiChuNha_C
7.2.Chúng ta sẽ dùng lệnh Add để thêm vào, cú pháp sẽ như sau:
ADD KhoiChuNha_A/2-KT_x/2,KhoiChuNha_B-KT_y,KhoiChuNha_C
Giải thích:
ADD - lệnh thêm tại tọa độ
X= KhoiChuNha_A/2-KT_x/2
Y=KhoiChuNha_B-KT_y
Z=KhoiChuNha_C
một Block có kích thước KT_x,KT_y,KT_z
!Syntax:- BLOCK x,y,z
BLOCK KT_x,KT_y,KT_z
7.3.Để Block mới này có tham số, chúng ta sẽ đặt chúng là
KT_x,KT_y,KT_z và khai báo chúng trong Parameter
7.4.Save và xem kết quả: