Thiết lập này cho phép bạn tạo ra ánh sáng dịu nhẹ.
Glow là một hiệu ứng hậu kỳ. Nó sẽ chỉ diễn ra nếu bạn cũng bật
Không thể nhìn thấy ánh sáng qua các vật thể trong suốt hoặc qua hình ảnh phản chiếu. Ánh sáng bạn chỉ định ở đây không hoạt động như ánh sáng; các phần khác của khung cảnh sẽ không được chiếu sáng bởi ánh sáng và cũng không có bất kỳ bóng nào được tạo ra. Ánh sáng bị giới hạn ở độ phân giải hình ảnh tối đa 4.000 x 4.000 pixel.
Radius
Bán kính xác định khoảng cách phát sáng (bên trong hoặc bên ngoài) kéo dài từ bề mặt. Giá trị này được hiển thị tương ứng với khoảng cách của đối tượng với máy ảnh. Vật càng ở xa thì ánh sáng càng nhỏ và ngược lại.
Random
Nếu một tỷ lệ phần trăm ngẫu nhiên được xác định, cường độ ánh sáng trong mỗi khung hình động sẽ tăng và giảm theo mẫu ngẫu nhiên, như sau:
0%: Không thay đổi
100%: Thay đổi tối đa
Frequency
Tần số chỉ định tần suất bán kính phát sáng thay đổi. Biên độ của sự thay đổi được cho bởi giá trị Ngẫu nhiên.
1Hz: Ánh sáng đạt giá trị ngẫu nhiên mới sau 1 giây
25Hz: Ánh sáng có giá trị mới cho mỗi khung hình (trong 25 khung hình/giây), gây ra hiện tượng nhấp nháy
Use Surface Color
Nếu Use Surface Color được bật, độ sáng được tính toán dựa trên màu bề mặt thay vì màu được chỉ định ở đây.
Nếu tùy chọn này bị tắt, màu sắc của vật thể và ánh sáng sẽ được trộn lẫn. Ví dụ, các vật thể màu xanh lá cây sẽ có màu hơi vàng dưới ánh sáng đỏ.