Lanscape Auto Material là bộ công cụ giúp tạo cảnh quan tự động trong Unity. Các tính năng LAM Unity bao gồm:
Bộ phận đổ bóng địa hình
- Một bộ tùy chỉnh dựa trên địa hình và các thuộc tính vật lý - Bản đồ địa hình tự động dựa trên độ dốc và chiều cao, với khả năng ghi đè.
- Chiều cao dựa trên lớp trộn
- Hỗ trợ kết cấu nền Triplanar, loại bỏ hiện tượng "kéo dãn" vật liệu trên dốc - chế độ trộn nhiều kênh để giảm gạch lặp đi lặp lại theo khoảng cách Hỗ trợ DX11.
- Thêm màu bản đồ để giảm tính lặp đi lặp lại
- Sơn màu trực tiếp trên địa hình
Công cụ Brush đa lớp
- Công cụ Brushes Multi-Foliage có thể vẽ nhiều loại lá cùng một lúc - bao gồm cả việc trộn cỏ, đá, cây cối và bất kỳ vật gì khác.
- Hệ thống sơn tự động thông minh đặt các tán lá dựa trên các kết cấu địa hình, độ dốc với các cập nhật trong thời gian thực.
Cây lá rụng
- Tùy chỉnh cây shaders với gió.
- Tùy chỉnh shader cỏ mờ và kết cấu dựa trên gió với sóng.
Hệ thống lá cây tùy chỉnh (FoliagePainter Pro)
- Hoàn toàn tùy chỉnh hệ thống cho phép sơn mắt lưới trên địa hình
- Hỗ trợ bất kỳ shader.
- Tự động tổ chức các trường hợp tán lá.
- Hỗ trợ đầy đủ cả ảnh tĩnh và thời gian chạy - Có thể được sử dụng để sơn lên trên địa hình - ánh sáng, hiệu ứng hạt, vv - Được hỗ trợ đầy đủ bởi các công cụ vẽ tiên tiến.
Phiên bản mới Các tính năng:
- Cải thiện hiệu suất.
- Trình soạn thảo WYSIWYG
- Hệ thống biên tập tự động được cải tiến
- Hiệu suất của trình soạn thảo được cải thiện (nhanh hơn 3 lần!)
- Vật liệu truyền lan truyền tốt hơn
- Cập nhật sau quá trình cấu hình và demo-scene
- Chuyển đổi LOD cho Cây đổ bóng
- Tương thích của Unity 2017 Link Download: Các Bạn Download ở đây