Tư vấn Dịch vụ 0984.485.266
Tài khoản
alt

Không có sản phẩm nào trong giỏ hàng của bạn

Công cụ tạo Lanscape tự động trong Unity


Lanscape Auto Material là bộ công cụ giúp tạo cảnh quan tự động trong Unity.
Các tính năng LAM Unity bao gồm:
Bộ phận đổ bóng địa hình - Một bộ tùy chỉnh dựa trên địa hình và các thuộc tính vật lý
- Bản đồ địa hình tự động dựa trên độ dốc và chiều cao, với khả năng ghi đè. - Chiều cao dựa trên lớp trộn - Hỗ trợ kết cấu nền Triplanar, loại bỏ hiện tượng "kéo dãn" vật liệu trên dốc
- chế độ trộn nhiều kênh để giảm gạch lặp đi lặp lại theo khoảng cách
Hỗ trợ DX11. - Thêm màu bản đồ để giảm tính lặp đi lặp lại - Sơn màu trực tiếp trên địa hình Công cụ Brush đa lớp - Công cụ Brushes Multi-Foliage có thể vẽ nhiều loại lá cùng một lúc - bao gồm cả việc trộn cỏ, đá, cây cối và bất kỳ vật gì khác. - Hệ thống sơn tự động thông minh đặt các tán lá dựa trên các kết cấu địa hình, độ dốc với các cập nhật trong thời gian thực. Cây lá rụng - Tùy chỉnh cây shaders với gió. - Tùy chỉnh shader cỏ mờ và kết cấu dựa trên gió với sóng. Hệ thống lá cây tùy chỉnh (FoliagePainter Pro) - Hoàn toàn tùy chỉnh hệ thống cho phép sơn mắt lưới trên địa hình - Hỗ trợ bất kỳ shader. - Tự động tổ chức các trường hợp tán lá. - Hỗ trợ đầy đủ cả ảnh tĩnh và thời gian chạy - Có thể được sử dụng để sơn lên trên địa hình - ánh sáng, hiệu ứng hạt, vv
- Được hỗ trợ đầy đủ bởi các công cụ vẽ tiên tiến. Phiên bản mới Các tính năng: - Cải thiện hiệu suất. - Trình soạn thảo WYSIWYG - Hệ thống biên tập tự động được cải tiến - Hiệu suất của trình soạn thảo được cải thiện (nhanh hơn 3 lần!) - Vật liệu truyền lan truyền tốt hơn - Cập nhật sau quá trình cấu hình và demo-scene - Chuyển đổi LOD cho Cây đổ bóng - Tương thích của Unity 2017
Link Download: Các Bạn Download ở đây