Không có sản phẩm nào trong giỏ hàng của bạn
Các Điều cần chú ý khi triển khai BIM bằng Archicad (Phần 1)
07/04/2018
ktslamhamanh
1.Nên vẽ theo từng tầng và để chế độ Home Only cho các đối tượng để hạn chế tối đa lỗi phát sinh với các đối tượng:
Mặc định của Archicad thì tất cả ở chế độ Home Only, và trong mặt bằng thì các đối tượng khi đã Link với tầng nào thì chúng sẽ hiển thị ở tầng đó theo mặc định.
Mặc dù bạn đã chỉnh Relevant Story. Nhiều bạn cho rằng đây là một lỗi nhưng Archicad quản lý đối tượng theo tầng và đây là một lợi thế của nó.
Bạn không cần phải "có thế nào thể hiện thế đó" bởi vì bản vẽ kiến trúc nhiều khi có những cái sẽ cần bạn hiển thị để làm rõ hơn nội dung.
Câu hỏi được đặt ra ở đây là-Vậy khi nào thì bạn dùng chế độ All Relevant Stories?
Chế Độ All Revelant Stories nên được dùng tối thiểu nhất, ví dụ cho các cột vượt tầng, các vách kính vượt tầng không nên dùng bởi vì thật ra chẳng có vách kính nào vượt được tầng cả, cái mà bạn đang nhìn thực chất là một vách kính tập hợp của nhiều khung kính nhỏ.
2.Với các trường hợp lệch tầng, để tận dụng lợi thế của cách thể hiện này, bạn chỉ nên link các đối tượng đến tầng mà bạn thể hiện (Ví dụ một bức tường nên vẽ trên cùng một mặt bằng, sau đó bạn quay sang mặt đứng/mặt cắt...và chỉnh cao độ của chúng đến cao độ bạn cần)
3.Cầu thang vẽ khó linh hoạt?
*
*Với các cầu thang bản cong-Cầu thang mặc định của Archicad chỉ có các bản thẳng, và nếu bạn tùy biến quá nhiều trong cái cầu thang này thì đó là một điều không nên. Cách chúng ta nên dùng với trường hợp này là:
![]() |
| Home Story: là tầng mà bạn quy định sẽ hiển thị của đối tượng |
Mặc định của Archicad thì tất cả ở chế độ Home Only, và trong mặt bằng thì các đối tượng khi đã Link với tầng nào thì chúng sẽ hiển thị ở tầng đó theo mặc định.
Mặc dù bạn đã chỉnh Relevant Story. Nhiều bạn cho rằng đây là một lỗi nhưng Archicad quản lý đối tượng theo tầng và đây là một lợi thế của nó.
![]() |
| Wall Top: Ảnh hưởng đến hiển thị của đối tượng trên các tầng nếu bạn để chế độ All Relevant Stories |
Bạn không cần phải "có thế nào thể hiện thế đó" bởi vì bản vẽ kiến trúc nhiều khi có những cái sẽ cần bạn hiển thị để làm rõ hơn nội dung.
Câu hỏi được đặt ra ở đây là-Vậy khi nào thì bạn dùng chế độ All Relevant Stories?
Chế Độ All Revelant Stories nên được dùng tối thiểu nhất, ví dụ cho các cột vượt tầng, các vách kính vượt tầng không nên dùng bởi vì thật ra chẳng có vách kính nào vượt được tầng cả, cái mà bạn đang nhìn thực chất là một vách kính tập hợp của nhiều khung kính nhỏ.
2.Với các trường hợp lệch tầng, để tận dụng lợi thế của cách thể hiện này, bạn chỉ nên link các đối tượng đến tầng mà bạn thể hiện (Ví dụ một bức tường nên vẽ trên cùng một mặt bằng, sau đó bạn quay sang mặt đứng/mặt cắt...và chỉnh cao độ của chúng đến cao độ bạn cần)
![]() |
| Với bức tường nằm trên 2 cốt riêng thì chúng ta nên chia chúng thành 2 tường khác nhau, sau đó set chân tường về vị trí cốt cao độ bạn muốn (không nên vẽ thành một tường liền) |
3.Cầu thang vẽ khó linh hoạt?
*
![]() |
| Theo mặc định của Archicad, cầu thang đã bị áp một số Rules nhất định, nếu cảm thấy quá khó để vẽ theo ý mình, bạn có thể tắt hết chúng đi hoặc bạn nên nghiên cứu thêm rule cho chúng (đây là một việc khá thú vị) |
-Vẽ trong Sketchup hoặc bất cứ phần mềm nào (trong đó có Archicad) với công cụ Morph
![]() |
| Điển hình nhất nhất cho việc này là trong Composites Structures: các bạn có thể cấu hình cho các Composite này thể hiện trong Tường, Sàn, Trần và Mái. |
Vậy vấn đề ở đây là gì? khi chúng ta vẽ xong một đối tượng, nếu các bạn vẽ bằng một công cụ có sẵn của Archicad, các bạn sẽ được tận hưởng thêm các tính năng kèm thêm của chúng tùy theo phiên bản. còn nếu các bạn vẽ thuần (tạm gọi là thủ công), thì chúng ta sẽ không có thêm các tính năng kèm thêm. và quan trong nhất là khi xuất file IFC để giao tiếp với các phần mềm khác. Các bạn phải gán thủ công thuộc tính cho chúng.








